迪斯科模拟器(Disco Simulator)

indienova.com/steam/game/1226970

俱乐部位于不同的地方:省份、小镇、大城市中心。请明智地选择,打造传奇俱乐部!……组织活动我们已经准备好了俱乐部,最好的员工,所以是时候聚会了!……请不要忘记雇用员工,做出最佳的选择,并创建将被人们谈论多年的最佳活动!

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……ps:NPM是随同NodeJS一起安装的包管理工具三.实现最简单的本地服务器打开vscode,新建一个

最后的避难所(The Last Haven)

indienova.com/game/the-last-haven

观看员工的士气也观看遵守纪律在居民点。……二十多种建筑物类型(住宅建筑物,收集资源,军事建筑物,制造,工业建筑物及其他)

kwang:2018英国最佳游戏公司

indienova.com/u/kwang/blogread/11229

榜单中评选了游戏界最受员工满意的19家英国游戏公司。……在评选这些参与公司时,gamesindustry 采访了大约2,500名游戏行业员工。……几乎90%的员工表示在游戏行业中找到了一种目的感,超过92%的员工表示对游戏工作的满意,而高达97%的员工表示他们喜欢所在的游戏开发团队

hagger:【脑洞】花、妈、娃

indienova.com/u/hagger/blogread/1406

只是一篇无意义的脑洞而已 【游戏类型】:视觉小说AVG、附带简单的模拟养成要素与小游戏【涉及题材】:儿童的孤独感和畏惧感……(例:参考《幽灵诡计》(GHOST TRICK)的美术风格,可进一步减少细节描绘)2、单色(炭笔)素风格……自己不想动手,有愿意做的朋友通知本人后自行取用,随意修改

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

indienova.com/u/bonfire/blogread/1606

非常感谢各位玩家对《原始旅程》的关注,可能有些玩家已经等不及想要知道我们游戏开发的最新进展了,在这里我们简单介绍近期开发内容……某些特定的武器克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……game-makers-tool-kit-2017-1/· 不知道GGJ2018什么时候开始报名呢...很期待的说...· 有时候会想一下文章

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

如果不了解 Global Game Jam 2022 的朋友,我简单介绍一下。……我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝梦上。……接下来无非就是代码、画素材、测试、调整这样一个节奏

Next Story 6:死神突击

indienova.com/indie-game-news/next-story-6/

黎叔的思考,也不会简单被大家所接受。自从改组以来,纷扰不断,离职不止。……我们的敌人在四面八方,真正难以面对的,还是内心的恐惧。有两类人,特别不喜欢新方向。……原来矛盾的核心,并没有那么简单

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum Viable Product,简称MVP)3.电梯演讲稿……(这个游戏吸引人的原点,toVC了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(toVC,以及预估实际工作量)……还避免一个人的时候的审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间的纽带,互相成全) 【别读了,代码去

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